全国哄抢的头盔!一起看看制作流程
作者:蓝扳手
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继口罩之后,头盔将成为今年继口罩之后的“紧俏货”!究竟是怎么回事呢?
2020年4月21日,公安部交管局下发通知“一盔一带”安全守护行动,全力从全国范围内让更多的消费者养成戴头盔的习惯!
那么今天咱就一起看看头盔制造流程,一起涨涨见识:
制作头盔的材料大致分为两种,聚碳酸酯材料头盔和复合材料(比如碳纤维)头盔,二者的制造工艺差别很大,但也各具优劣,就好像哈雷戴维森与Aprilia一样,适合的才是最好的。
第一步:制作EPS(膨胀性聚乙丙烯)头盔衬里
为什么选择EPS?主要由三点,便宜、质轻、好用。很神奇,这种可以用来制作饭盒的发泡所料类物体是很好的头部保护材料。实际上,区分一个普通头盔和一个优质头盔的区别点之一就是聚乙丙烯的质量。比如,有的头盔厂商采用一样的聚乙丙烯材料制作整个衬里,有的则专门针对用途、造型开发不同厚度、强度、形状的聚乙丙烯衬里。后者就意味着每一具头盔都要拥有独立的模具和CAD设计,当然这些都意味着成本。
头盔衬里模具塑形完成后,一般同事会设计有很多孔洞和通道,目的是用于散热、排水、释放压力等。通常来说,每一个模具只合适一种款型、一种尺寸的头盔。需要注意的是,一个头盔衬里采用的也都不是全部相同的聚乙丙烯材料,针对不同的头部部位需要适应的碰撞强度,头盔两侧和头盔中央的聚乙丙烯材料会有所不同。
第二部:制作聚碳酸酯头盔外壳
这里我们暂且只谈聚碳酸酯头盔外壳的制作,因为复合材料头盔的制作工艺大多保密,各有各的专利。相比之下,聚碳酸酯比复合材料头盔更重,不过硬度也更大,复合材料头盔常常会在事故中报废,当然这并不是只保护性差,它们可以理解为铸造轮圈和锻造轮圈的差别。
另外,一旦在事故中受到了撞击,即便是没有损毁的聚碳酸酯头盔,也绝不可继续使用,因为头盔衬里已经完成能量吸收工作,不在具备同等的保护作用。几乎所有保护性装备都是一次性的,不要指望没有坏到不能用了就继续穿戴,那样只有型还在,但已经没有了保护你的能力,不如挂墙上用作留念。
尽管制作工艺完全不同,但无论是制作聚碳酸酯头盔还是符合材料头盔,都需要投入专业技术、制造技术、以及大量资金,不同的是二者“花钱”的重点不同。
制作聚碳酸酯头盔的厂家越来越流行使用共聚树脂材料(例如通用电气生产的Lexan EXL),这种材料与ABS树脂(丙烯腈-苯乙烯-丁二烯共聚物)相比拥有更好的冲击阻力和热阻。另一方面,该材料上还可以更好的配合使用环保的水性涂料。
树脂以液态注入头盔外壳模具机器,通过子母模具的挤压成型。每一副头盔模具针对不同尺寸同样经过CAD/CAM模型设计,用于制造头盔的模具都有使用周期,每推出一款新头盔就要淘汰一批模具。从注入到成型,每一个头盔模具用时大约60秒钟,之后就进入了下一步,打磨、喷涂、贴花。然后安装面罩,对面罩进行防划、防雾处理。
第三步:打磨、涂装、雕花处理
聚碳酸酯材料头盔有一个好处,那就是一旦模具完成,可以直接安装面罩以及其他活动部件,因为聚碳酸酯材料头盔在塑模过程中所有孔位都是预留好的,无需后续钻孔。
头盔打磨过程有些厂家采用机械化工序(比如Nolan),有些则保持人工处理(比如Shoei)。表面经过处理后,头盔会进行喷漆和贴花工作,贴花由电脑设计完成并打印,由人工贴制完成。最后经由抛光处理一颗头盔就基本制作完成了。
最后:组装、包装、发货
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关注我,同一位老水手一起在机械的海洋航行——Seaman
我用纸皮给儿子做了个钢铁侠头盔,没想到在B站一夜就火了
微光手记:
我的大学同学MR.Y在B站火了,
我没想到,同为平面设计师老狗,
他火起来的方式居然是因为——
用纸皮手工给儿子做了一个钢铁侠面具。
一张纸皮,手动拆解,解构拼合,定格动画……
没有哪个技能是平面设计师必备技能,
他说他只是因为自己喜欢玩,也喜欢给孩子做着玩,
一玩就玩出了B站上5W+粉丝,50W+的播放量,
我笑话他是MR.凡尔赛.Y,
他很认真地说:只有真正爱玩的人,才有不断挖掘潜能的动力。
这是这一年来他成为B站手工达人最大的心得。
MR.Y现在的纸皮作品已经做得相当纯熟了。
从第一个火爆的视频钢铁侠头盔开始,他把蜘蛛侠、毒液、千年隼、终结者这些我们一生所爱的IP,用纸皮挨个实现,惟妙惟肖。
我很好奇,从学生时代就一起滑鼠标、拿画笔的手,什么时候能如此熟练地操作纸皮、剪刀和热熔胶做起立体造型?
这也是我采访的主要目的。
我就想知道,他是不是偷偷跟老师学了什么我没有学过的东西。
自述 | MR.Y 撰文 | 王爷
这句话很土,但我确实不得不告诉你,兴趣真的是最好的老师。
我第一次有很强烈的意愿想用纸皮做模型是什么时候?
我想想,应该是在油管上偶然看到有一个外国艺术家用纸皮做了一把手枪,那个太牛了,每个细小的零部件和结构都被1:1还原出来,而且那把手枪的扳机是可以扣的,是可以发射纸弹的。

MR.Y在创作仿真枪
我小时候自己也做过一个弩,用树枝和木片做的。那个时候也没什么图纸,结构就是靠自己想象:扳机要怎么才能扣动,那个橡皮筋要扣住哪里才能把纸球弹出去。我物理也没学好,有一次还把纸球弹反了,冲着自己就飞过来了。

MR.Y讲解仿真枪细节
但这个很有乐趣,你去摸索最后做成的过程太有成就感了。
看到那把纸皮手枪,我就想起了我的弩。
你要知道,我们常常为了各种不得已的理由去工作、去干活,已经很难找到那种纯粹就是想玩、想创作的激动。我很珍惜那种激动,我想,我也可以用纸皮做些什么。
刚好当时《复联4》上映,小P宝一直让我给他买一个钢铁侠的头盔。那我何不用纸皮做一个钢铁侠头盔呢?这一定很酷。
你知道我们做平面设计的,在没有图纸的情况下,要做出一个立体的结构,太难了。
刚开始做的时候,我也没有什么头绪,就想了各种办法,有想过用纸去拓一个型出来的笨方法,还有一些想当然的办法。
后来,还是老老实实地学了一些3D建模的软件,借助电脑的力量,构建结构,再打印成图纸,一一剪裁制作出来。
平面设计师的毛病就是不拘小节,完全不在乎实际尺寸。这个钢铁侠头盔,刚开始做出来的时候,要么大得跟舞狮子的狮头一样,要么小得连P宝的头都戴不下。做两三个,你就知道了,有些东西就会严谨起来。
第一个纸板钢铁侠头盔做出来,小P宝开心得不得了,戴着它到电影院炫耀式地看《复联》去了,现场收获了很多关注。这个视频我们还放在了抖音上,因为太好玩了,所以在抖音上也一下子火了。
此时,我又在想,还有什么方式能够将这个制作过程比较好玩地分享出去,也尝试了镜头直拍,切换这种常规的方法。后来选了定格动画这种形式。
定格动画拍摄剪辑还是有些难度的。它需要一帧一帧地拍,动一下拍一帧,1秒24帧,从纸板变成钢铁侠头盔,是一个特别需要花时间的事情。
但是效果出来是很好玩的,很有钢铁侠那种高科技的感觉,有些人在弹幕上还调侃:“你是个成熟的纸板了,要学会自己变形。”,你看到这些创意被大家喜爱,是很开心的。
于是,我又开始学习动画制作剪辑的软件。这些都是很有意思的挑战。
从做这个纸皮钢铁侠头盔开始,我最大的受益就是:我又重新拾起了学习的热情。
比如,3D建模软件,搁在以前,我怎么会上机做呢?我一个平面设计师,用不到啊。现在,因为很享受这个玩的过程,也很希望玩好它,就会逼迫自己多尝试,多学习。

金刚狼面具建模
我感觉做纸皮作品这个事情,就像玩游戏闯关。因为遇到问题,你就会想很多办法解决它,为了解决问题,你就会主动去掌握很多过去连想都没想过的技能。
就跟我们以前学画画是一样的,很多意义都在画外,都在你追寻的过程里。所以,我说,兴趣是最好、最好的老师。
激发创造力需要的一个最重要的因素是【接受失败】
你问我有没有翻车之作?
我现在要隆重给你展示我的【纸皮坟场车间】。

MR.Y工作室的“纸板儿坟场”
你看到这里堆成山的各种纸皮,都是我的翻车之作。从想象到实现,怎么可能一次就做好呢?不可能的,这就是创作。
我在做千年隼的时候,它的基础结构其实并不复杂,复杂的是它的细节非常多。这个时候依靠3D建模来去完成这些细节,是比较困难的。
我的经验是,有什么想法一定要亲手做一次,不能只停留在“想”这个阶段。你不亲手试一试,根本不知道脑子里的想法合不合理,能不能实现。
所以我索性放弃了电脑建模,放弃了图纸。我用做雕塑的方法先搭建起千年隼的基本结构后,剩下的时间,就都花在了制作细节上:如何让纸皮千年隼的表面呈现金属块的效果,外加的附属件怎么看起来更合理,更有质感。
没有图纸和草图,仅对着几张不同角度的照片,要将它立体化呈现得惟妙惟肖,是非常考究耐心、观察力和动手能力的。
有些零部件做大了,有些零部件做掉了,纸皮和纸皮之间的尺寸咬合不对,这些事情常有发生。在这个过程里,我其实没有太多去想结果会怎么样,一直想的是“哦,这个做不对,那就重新换个尺寸再做一个。”。
你说这个叫不叫做失败,我没有想过。如果这些都被称作失败,那么,我想,每一个创新的尝试,都是从失败开始的。

MR.Y创作的“千年隼”
我再告诉你一个翻车现场,就是那个雷神斧的视频,我还把翻车过程放上去了。雷神斧后面斧头的部分没有粘牢,拍的时候,想耍个帅,要从画面外扔进来接住,一扔进来,果然头就掉了。后来播出去,弹幕都在笑。
说到失败,我一直很喜欢爱尔兰作家贝克特的一句话:“失败,再次失败,却是以更好的方式失败。”。
我的理解是,当你愿意为脑子里的新点子开始动手的时候,其实就已经做好了承受失败的准备,也应该具备从失败中吸取经验教训的能力。
讲到这里,我们把话题扯远一点,现在社会一直在提倡创新,我们教孩子,也希望他们有创造力,可是无论是社会还是家长,其实都不具备一个接受失败的能力,也没有给孩子允许失败的空间。

MR.Y创作的“赛车游戏手柄”
这是很吊诡的事情。创新就意味着无中生有,意味着从来没有做过的事情。从未做过就要求一做就对,是不是很不合理。
当我们在谈论创造力的时候,其实最应该探讨的是能不能接受失败。 因为失败,从失败中吸取经验教训,从而进化,才是人类创造力真正的原动力。

MR.Y创作中的“终结者”
有很多人在看视频的时候,都会在弹幕上说:“脑子说,你会了,手说,不,你不会。”,我个人其实不太喜欢这句话。
我不认为有谁是真正的手残党,只要你觉得好玩,我都希望你能动手做一做、画一画。 你只有动手做了,才知道行不行,也只有动手做了,才会知道其实创造、创作一件作品,并不困难。

MR.Y与毒液
我唯一的回馈就是继续玩,好好玩儿呗。
我最新的一期视频《特朗普的秘密》似乎又火了,现在大概有70多万的观看。这次我们在定格动画之外,又尝试了片头漫画这种形式,而且特朗普的纸皮作品里也藏着一些好玩的秘密,你们可以去看看。

“特朗普的秘密” 剧情片段
其实现在我做纸皮作品已经比较娴熟了,这个阶段更多的挑战就在:如何把这件事情变得让大家看起来更好玩,更愿意互动,一起来玩。

“特朗普的秘密” 剧情片段
所以我们很多时间会放在如何以作品为核心,设置影视化的情节;特技怎么体现趣味,包括去研究电影里的形象——他们的细节是怎么样的?我们如何用不长的视频来刻画角色,制造属于纸皮的戏剧性?还有最后的剪辑、音乐和镜头设置。

“特朗普的秘密” 剧情片段
我现在做作品从构思到做出来,可能需要一周,然后要用两到三周来构思视频如何剪辑、呈现。

“特朗普的秘密” 剧情片段
绞尽脑汁做这一切的目的,都是为了让这个事情更好玩,让更多人能喜欢上用手工、用手边就能用到的纸皮来玩创作。
每一次视频上传后,我都很喜欢和弹幕评论区的朋友们互动聊天。
他们大多时候会催更,对我当然是一种鞭策的动力;更多的时候,他们会问一些制作上的问题,有没有图纸啊什么的;最让我感动和高兴的是,很多朋友会追在后面“交作业”,其中有些人真的做的非常好,而且还加了更多自己的创意。

MR.Y创作中的“灭霸”
我想,这也许正是我想坚持做这件事情的初心。
我一直学习和从事的就是创意行业。创意也好,创作也好,它需要更多人去参与、去玩,才会有长久的生命力。我也恰巧通过做纸皮作品视频这样的方式,表达我作为一个创意人的立场和愿望:
希望每一个喜欢创造的人都能得到鼓励和善待;
希望每一个喜欢创造的人都能坚持自己所爱,不为岁月所动。

MR.Y创作的“金刚狼面具”
我想,这也是我希望我的孩子,我们的下一代能够感受到的未来。
—— END ——
当MR.Y的采访行文到此即将写上结尾的时候,MR.Y的太太,也是他的工作伙伴给我发来了一张照片,如下:
正陷于思考关于创造力如何建立这一深沉话题的我,看到这一幕不禁哈哈大笑。
创造力是什么?就是玩儿呗!
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